Nous avons les mêmes règlements que Softball Québec, sauf pour les conditions suivantes :
Partie Régulière :
1. Chaque équipe à un maximum de 11 joueurs.
2. 9 joueurs maximum sur le terrain ou un minimum de 8 joueurs.
3. Il faut avoir un minimum de 5 joueurs de sa propre équipe pour qu'une partie soit valide.
4. Tout remplaçant n'a pas le droit d'être un lanceur.
5. Tout remplaçant se doit de jouer toute la partie sur le terrain à moins qu'il ne soit blessé ou qu'il n'y ait entente entre les deux capitaines au début de la partie.
Sur les buts:
1. Le frappeur se doit de courir vers le but orange jusqu'au premier but.
2. Aucun frappeur ne se rend au premier but quand il est frappé par une balle lancée par le lanceur.
3. Le coureur à droit de voler le deuxième et troisième but seulement.
4. Le coureur du troisième but à droit de voler le marbre seulment s'il y a eu un deuxième jeu sur un but.
5. Le coureur n'a pas le droit de laisser son but avant que la balle soit sortie de la main du lanceur.
6. Le retrait au marbre doit se faire en ayant le pied sur le marbre seulement, soit par le reçeveur ou tout autre joueur.
7. Si le coureur du troisième but dépasse la ligne de non-retour (20 pieds), il se doit de continuer sa course vers le marbre (la ligne de sécurité).
8. Dès que le lanceur est dans son cercle (8 pieds), le jeu devient mort.
La partie:
1. Chaque partie à un maximum de 7 manches. (pour les parties de 19h00, aucune nouvelle manche ne débutera après 20h45. Pour les parties de 21h00 aucune nouvelle manche ne débutera après 22h40.)
2. Un maximum de 5 points par manche, de la première à la cinquième.
3. La sixième et la septième sont des manches ouvertes.
4. Tous les joueurs doivent jouer un minimum de trois manches consécutives.
5. Tous les joueurs qui ont été enlevés du jeu qui sont mis sur le banc, ne peuvent revenir au jeu à moins qu'un autre joueur ne soit blessé.
6. Tout remplaçant qui n'est pas de notre ligue doit payer $5.00 à son capitaine/comité. Les capitaines sont responsables de tous les montants dûs à la ligue.
7. Une partie gagnée par défaut est considérée comme une partie de 7 à 0.
Partie des séries:
1. Chaque équipe a un maximum de 11 joueurs de sa propre équipe.
2. Il faut avoir un minimum de 5 joueurs de sa propre équipe pour qu'une partie soit valide.
3. Chaque équipe doit avoir un maximum de 10 joueurs s'ils ne sont pas tous de la même équipe.
4. Tout remplaçant doit être d'égal ou de moindre calibre que le joueur remplacé.
5. Le remplaçant doit provenir d'une autre équipe de notre ligue et peut faire une rotation.
6. Chaque équipe aura déjà prédéterminé trois lanceurs partants
7. Il doit y avoir une rotation des 2 lanceurs partants pour chaque partie de chaque série.
8. Le lanceur se doit de lancer un minimum de trois manches avant d'être remplacé par l'autre, à moins qu'il ne se blesse.
9. En cas de blessure du deuxième lanceur avant la fin de ces trois premières manches, il ne peut être remplacé seulement par le troisième lanceur ou tout autre joueur de son équipe à moins qu'il y ait une entente entre les 2 capitaines.
10.Chaque partie sera de 7 manches, il n'y pas de limite de temps. Durant le "round robin", les parties doivent être jouées en entier puisque le résultat peut influencer le classement.
11.Un roulement d'un joueur sur le banc à chaque partie doit être équitable pour tous.